Taller Avanzado de
Animación 2D (Cut-Out)

Con la revolución digital la animación se convirtió en un oficio más accesible para jóvenes alrededor del mundo. Tanto por el desarrollo de software amigable, como por la oferta laboral en un mundo globalizado. En este taller ofrecemos ejercicios por niveles, pensados para desarrollar competencias básicas requeridas en un ambiente laboral. Un punto de partida hacia la profesionalización en animación, en esta técnica en particular que es la más usada para series televisivas.

Esta formación está concebida desde un enfoque práctico y experiencial, promueve el aprendizaje a través de la resolución de retos que se presentan en el ámbito laboral. Los participantes aprenderán conceptos y métodos al tratar de concretar movimientos usando un personaje que elijan. Se utilizarán plataformas virtuales y herramientas de colaboración para facilitar la interacción, promoviendo una experiencia de aprendizaje grupal.

¿A quien está dirigido?

¿A quién está dirigido?

Jóvenes a partir de 16 años
Estudiantes de arte, diseño o ilustración con proeficiencia en el manejo de software digitales como after effects, illustrator o krita.

  • Conocimientos para aprobar una prueba de animación en un estudio.
  • Capacidad para desarrollar y ejecutar un vídeo o cortometraje animado.
  • Metodología para ejecutar correctamente escenas a partir de un animatic.
  • Desarrollar una o más escenas de acuerdo a una necesidad narrativa.

El curso consiste en 6 talleres con ejercicios prácticos.

Nivel I – Por dónde empezar para animar

Sesión 1 – Introducción, tipos de animación y programa general. Demostración de las Herramientas de Toon Boom Harmony.
Sesión 2 – Rough/Diseño simplificado del personaje para Cut-Out.
Sesión 3 – Vistas del personaje e inicio del rig: separación de partes + vista de nodos.
Sesión 4 – Uso de deformadores, máscaras y otras herramientas que facilitan la manipulación del personaje.
Sesión 5 – Revisión de rigs + práctica de animación: Interpolaciones

Nivel II – Pasos para animar

Sesión 1 – Principios de animación y metodología básica para trabajar un plano.
Repaso de animación.
Sesión 2 – Tipos de ciclos de caminata en Loop + Asignación
Sesión 3 – Tipos de ciclos de corridas + Asignación
Sesión 4 – Muestra y pasos de una acción: anima un hechizo.
Sesión 5 – Revisión de la animación de los personajes y feedback.

Nivel III- Actuación y sincronización de voz

Día 1 – Análisis de acting y lipsync de una escena + asignación.
Día 2 – Feedback de la asignación + Inicio de las poses claves y los intermedios.
Día 3 – Feedback del inbetween, inicio del lipsync.
Día 4 – Revisión de Lipsync e inicio de escena elegida por el participante (5 seg máximo)
Día 5 – Revisión de la ejecución de las escenas elegidas.

Nivel IV – Mecánicas corporales

Día 1 – Ejemplos de body mechanics – Charla motivacional sobre qué lograr a nivel de peso y body mechanics. Ejercicio: animatic para un body mechanics: levantar un objeto, golpe, huida (ver opciones) Animación de una escena corta cut out/tradigital
Día 2 – Posing o Blocking de la escena – Rough de las Key Poses
Día 3 – Revisión grupal de las poses clave. Inicio del clean
Día 4 – Clean de las poses claves. Inicio del inbetween
Día 5 – Revisión de Inbetween. Cómo recibir y lidiar con el feedback.

Nivel V – Mercado Laboral

Día 1 – Producción: Aspectos básicos en Studio o como freelance.
Día 2 – Demo Reel / Oportunidades Laborales.
Día 3 – ¿Cómo se hace una prueba de animación?
Día 4 – Revisión de pruebas de animación
Día 5 – Plan de proyecto final

Nivel VI – Cierre

Sesión única
Entrega trabajo final
Certificado Digital

Certificado Digital

Los participantes recibirán un certificado digital al completar las sesiones del curso y realizar todos los ejercicios, especialmente el último. Este certificado será una prueba de su dedicación y esfuerzo, complementada con los segundos animados obtenidos a partir de los ejercicios.

Adrian Díaz | Animador 2D Cut-Out

Autodidacta y freelancer desde 2017, mantiene relación profesional con estudios en iberoamérica en los que ha participado en proyectos como Rick and Morty, Los Padrinos mágicos (edición live-action), Didou, Galaxy of Pets, Casagrandes, entre otros.

Fecha de Inicio

Nivel I - 24 de Julio de 2025

Online - Discord

Por Clase: 20$
Por Nivel: 100$

Horario

Online: Jueves de 6:30pm a 8:30pm hora Venezuela (GMT-4)

Duración:

Niveles: 6
2 horas por sesión semanal
28 semanas con pausas entre niveles
Revisión continua durante el tiempo del taller

Patreon

Acceso ilimitado durante el taller para contenido resumido del Taller y de WamboLab.

¿Estás listo para este reto animado?